มีหลายวิธีในการอ่านพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของคุณวิธีหนึ่งคือการใช้โปรแกรมเช่น Photoshop หรือ GIMP เพื่อเปิดไฟล์และดูพื้นผิวในรูปแบบดั้งเดิมอีกวิธีหนึ่งคือใช้โปรแกรมแก้ไขรูปภาพ เช่น Adobe Photoshop หรือ Paint Shop Pro เพื่อปรับขนาดพื้นผิวและบันทึกเป็นไฟล์ jpeg หรือ pngสุดท้าย คุณยังสามารถใช้โปรแกรมดูรูปภาพออนไลน์ เช่น Google Images หรือ imgur เพื่อดูพื้นผิวโดยไม่ต้องดาวน์โหลด วิธีการทั้งหมดนี้มีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ดังนั้นจึงควรเลือกวิธีที่จะทำงานได้ดีที่สุดสำหรับโครงการเฉพาะ คุณกำลังทำงานอยู่ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังแก้ไขรูปภาพที่มีพื้นหลังแบบมีพื้นผิว การใช้โปรแกรมแก้ไขรูปภาพ เช่น Photoshop อาจง่ายกว่าการใช้โปรแกรมดูออนไลน์ เนื่องจากคุณสามารถดูได้ง่ายขึ้นว่าต้องเปลี่ยนแปลงอะไรในทางกลับกัน หากคุณต้องการดูพื้นผิวโดยไม่ต้องแก้ไข การใช้โปรแกรมดูออนไลน์อย่าง Google Images อาจสะดวกกว่าการใช้โปรแกรมอย่าง GIMP เนื่องจากมีซอฟต์แวร์ที่ต้องใช้น้อยกว่าท้ายที่สุดแล้ว วิธีใดที่เหมาะกับความต้องการเฉพาะของคุณมากที่สุด ขึ้นอยู่กับคุณ!ฉันสามารถอ่านพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของฉันได้ไหม

สามารถดูพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ได้หลายวิธี: ผ่านโปรแกรมเช่น Photoshop หรือ GIMP; โดยการปรับขนาดและบันทึกเป็น JPEG/PNGs หรือโดยการดูโดยตรงในเว็บเบราว์เซอร์ (เช่น Google รูปภาพ)

ฉันจะปรับปรุงคุณภาพของพื้นผิวเมื่ออ่านบนคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร

การอ่านพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์สามารถปรับปรุงได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ปรับปรุงคุณภาพของพื้นผิวนอกจากนี้ยังมีหลายวิธีในการปรับปรุงความสามารถในการอ่านพื้นผิวบนหน้าจอคอมพิวเตอร์โดยทำตามคำแนะนำเหล่านี้ คุณสามารถมั่นใจได้ว่าพื้นผิวของคุณจะดูดีที่สุดเมื่อดูบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ1.ใช้ซอฟต์แวร์ที่ช่วยเพิ่มคุณภาพของพื้นผิวมีหลายโปรแกรมที่สามารถปรับปรุงคุณภาพของพื้นผิวในภาพถ่ายและภาพอื่นๆโปรแกรมเหล่านี้รวมถึง Photoshop, GIMP และ Inkscape.2ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการ์ดแสดงผลของคุณได้รับการกำหนดค่าอย่างถูกต้องสำหรับการอ่านพื้นผิวการ์ดกราฟิกบางตัวมีฮาร์ดแวร์พิเศษที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงความสามารถในการอ่านพื้นผิวบนหน้าจอโดยเฉพาะหากคุณมีการ์ดเหล่านี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปิดใช้งานการ์ดนี้ในเมนูการตั้งค่าของระบบปฏิบัติการของคุณ3.ใช้เทคนิคการลดรอยหยักเพื่อลดขอบหยักในวัตถุที่มีพื้นผิวขอบหยักอาจทำให้วัตถุที่มีพื้นผิวดูเป็นพิกเซลหรือเลือนเมื่อดูบนหน้าจอคอมพิวเตอร์เพื่อลดผลกระทบนี้ ให้ลองใช้ฟิลเตอร์ป้องกันรอยหยักในโปรแกรมแก้ไขภาพ เช่น Photoshop หรือ GIMP .4.. ดูวัตถุที่มีพื้นผิวด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่า หากไม่ต้องการสำหรับการแสดงผลที่มีความละเอียดสูง. เมื่อดูวัตถุที่มีพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ หน้าจอ จำไว้ว่าวัตถุเหล่านั้นจะดูเล็กกว่าที่ควรจะเป็นหากดูที่ความละเอียดดั้งเดิม.. หากคุณไม่ต้องการวัตถุที่มีพื้นผิวที่มีความละเอียดสูง ให้พิจารณาลดความละเอียดของวัตถุนั้นก่อนที่จะแสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ.. คุณยังสามารถ ลดขนาดตัวอย่างก่อนแสดงด้วยการหารขนาดด้วยปัจจัยที่มากกว่า 1 (เช่น 100x)5.. ลองขยายวัตถุที่มีพื้นผิวเล็กน้อยก่อนแสดงเพื่อให้วัตถุดูคมชัดและมีรายละเอียดมากขึ้นเมื่อดูบนหน้าจอ

มีโปรแกรมใดบ้างที่สามารถช่วยฉันอ่านพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของฉันได้

พื้นผิวเป็นรูปภาพประเภทหนึ่งที่ใช้เพื่อให้วัตถุดูมีมิติสามารถพบได้บนพื้นผิวต่างๆ เช่น ผนัง พื้น และเพดานบางโปรแกรมที่สามารถช่วยคุณอ่านพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของคุณ ได้แก่ GIMP และ Photoshopคุณยังสามารถใช้เครื่องมือออนไลน์ เช่น TextureMeister หรือ Canvasfyหากคุณมีปัญหาในการอ่านพื้นผิว อาจเป็นการดีที่สุดที่จะปรึกษาผู้เชี่ยวชาญพื้นผิวมีหลายประเภทและอาจต้องใช้เทคนิคที่แตกต่างกันเพื่อให้อ่านได้อย่างถูกต้อง

ทำไมพื้นผิวบางส่วนจึงปรากฏเป็นเม็ดเล็ก ๆ เมื่อฉันพยายามอ่านบนคอมพิวเตอร์ของฉัน

พื้นผิวประกอบด้วยสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่ทำซ้ำแล้วซ้ำอีกเมื่อคุณพยายามดูพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของคุณ พิกเซลในแต่ละช่องสี่เหลี่ยมจะรวมกัน ซึ่งทำให้ดูเหมือนมีลวดลายเป็นเม็ดๆเนื่องจากพิกเซลในแต่ละช่องสี่เหลี่ยมมีขนาดไม่เท่ากันยิ่งพิกเซลมีขนาดเล็กเท่าใด ก็ยิ่งมีโอกาสรวมเข้าด้วยกันมากขึ้นเท่านั้นน่าเสียดาย นี่หมายความว่าพื้นผิวที่มีช่องสี่เหลี่ยมเล็กๆ จำนวนมากจะดูหยาบเมื่อดูบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ มีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อปรับปรุงคุณภาพของพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของคุณ:1) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการ์ดแสดงผลของคุณมีหน่วยความจำเพียงพอ - การ์ดกราฟิกบางรุ่นมีหน่วยความจำมากกว่าการ์ดอื่น ซึ่งหมายความว่าสามารถเก็บพื้นผิวได้มากกว่าในคราวเดียว2) ลองใช้ภาพที่มีความละเอียดสูงกว่านี้ - หากคุณกำลังพยายามดูภาพที่แปลงเป็นความละเอียดสูงกว่า (เช่น จากภาพถ่าย ) แล้วมันมักจะดูดีกว่าบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณเพราะพิกเซลจะมีขนาดใหญ่ขึ้น3) ใช้ซอฟต์แวร์บีบอัด - ซอฟต์แวร์บีบอัดบางตัว (เช่น JPEG หรือ PNG) สามารถลดปริมาณข้อมูลที่จำเป็นสำหรับพื้นผิวซึ่งทำให้ดู ดีกว่าเมื่อดูบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ 4) ปรับการตั้งค่าจอภาพ - คุณอาจต้องปรับการตั้งค่าจอภาพของคุณหากคุณมีปัญหาในการดูพื้นผิวอย่างถูกต้อง5) ลองเปลี่ยนรูปลักษณ์ของข้อความ - พื้นผิวมักจะดูดีขึ้นเมื่อใช้งาน เป็น p ศิลปะของรูปภาพแทนที่จะแสดงเป็นข้อความธรรมดา6) รับความช่วยเหลือจากคนอื่น - บางครั้งปัญหาเกี่ยวกับพื้นผิวอาจเกิดจากสิ่งอื่นในคอมพิวเตอร์ของคุณ (เช่น ไวรัสหรือมัลแวร์) และการขอความช่วยเหลือจากผู้อื่นอาจทำได้ เพื่อแก้ปัญหาทั้งหมด"ฉันสามารถอ่านพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของฉันได้หรือไม่"

ใช่!พื้นผิวประกอบด้วยสี่เหลี่ยมเล็กๆ ที่ทำซ้ำแล้วซ้ำอีก ดังนั้น หากคุณลองอ่านจากหน้าจอโดยตรง พวกมันจะดูหยาบเนื่องจากพิกเซลที่รวมกันเมื่อดูบนหน้าจอ... อย่างไรก็ตาม มีวิธีแก้ไขปัญหานี้อยู่!

สิ่งหนึ่งที่คุณสามารถลองได้คือการเพิ่มความจุหน่วยความจำของการ์ดแสดงผลของคุณ หรือใช้ภาพที่มีความละเอียดสูงกว่า - ทั้งสองตัวเลือกช่วยให้สามารถอ่านพิกเซลแต่ละพิกเซลได้มากขึ้นต่อหนึ่งตาราง ทำให้ 'เม็ดเล็ก' น้อยลงนอกจากนี้ ซอฟต์แวร์บางตัว เช่น JPEG หรือ PNG จะบีบอัดรูปภาพโดยลดขนาดไฟล์โดยไม่กระทบต่อคุณภาพของภาพ ดังนั้นหากทำได้ ให้ลองใช้โปรแกรมประเภทอื่นก่อนที่จะพิจารณาโซลูชันอื่นๆ ที่อาจเป็นไปได้ เช่น การอัปเกรดฮาร์ดแวร์ ฯลฯ...

เป็นไปได้ไหมที่จะแก้ไขพื้นผิวหลังจากที่ฉันอ่านมันบนคอมพิวเตอร์ของฉันแล้ว

การอ่านพื้นผิวเป็นกระบวนการที่คอมพิวเตอร์อ่านและตีความข้อมูลที่จัดเก็บไว้ในพื้นผิวสามารถทำได้ก่อนหรือหลังจากที่คุณอ่านบนคอมพิวเตอร์ของคุณ แต่โดยทั่วไปไม่แนะนำให้แก้ไขพื้นผิวขณะที่ยังอยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณการทำเช่นนี้อาจทำให้กราฟิกการ์ดหรือส่วนประกอบอื่นๆ เสียหาย และอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดเมื่อพยายามใช้พื้นผิวในโครงการในอนาคต

ฉันจะทราบได้อย่างไรว่าพื้นผิวเข้ากันได้กับคอมพิวเตอร์ของฉันก่อนที่จะพยายามอ่าน

ไฟล์พื้นผิวสามารถอ่านบนคอมพิวเตอร์ได้โดยเปิดในโปรแกรมแก้ไขข้อความ เช่น Notepad หรือ Wordpadปัญหาความเข้ากันได้สามารถระบุได้โดยมองหาสิ่งต่อไปนี้:

- หากไฟล์เป็น .jpg ควรมีนามสกุลเป็น ".jpg"

- หากไฟล์เป็น .png ควรมีนามสกุลเป็น ".png"

- หากไฟล์เป็น .tga ควรมีนามสกุล ".tga"

-หากไฟล์ไม่ใช่รูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ไฟล์นั้นอาจเข้ากันไม่ได้และจะต้องแปลงก่อนจึงจะอ่านได้

โปรแกรมแก้ไขข้อความทั่วไป ได้แก่ Notepad (Windows), TextEdit (Mac) และ WordPad (Windows) หากคุณไม่มีโปรแกรมแก้ไขข้อความเฉพาะที่คุณใช้อยู่ คุณสามารถใช้โปรแกรม Windows มาตรฐานใดๆ เช่น Microsoft Word หรือ OpenOffice Writer ได้สำหรับผู้ใช้ Mac สามารถใช้ TextEdit หรือ Pages ของ Apple ได้มีเครื่องมือการแปลงออนไลน์มากมายเช่นกันไฟล์ที่ได้รับความนิยมสูงสุด ได้แก่ FileZilla (Windows) และ ImageMagick (Mac/Linux) โปรดทราบว่ารูปแบบรูปภาพบางรูปแบบ (เช่น .gif) ไม่สามารถแก้ไขได้ง่ายๆ ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความ และจะต้องแปลงเป็นรูปแบบอื่นก่อนจึงจะสามารถอ่านได้

ปัญหาประเภทใดที่สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อพยายามอ่านพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของฉัน

พื้นผิวเป็นคำที่ใช้อธิบายพื้นผิวของวัตถุจะเห็นได้ว่าเป็นสีที่ใช้กับผ้าใบหรือผ้าที่ใช้กับเสื้อพื้นผิวสามารถพบได้ในโมเดล 3 มิติและรูปภาพเมื่อพื้นผิวแสดงบนคอมพิวเตอร์ การ์ดแสดงผลของคอมพิวเตอร์จะต้องอ่านพื้นผิวเหล่านั้นหากอ่านพื้นผิวไม่ถูกต้อง อาจทำให้เกิดปัญหากับรูปภาพหรือรุ่นได้ปัญหาทั่วไปบางประการที่อาจเกิดขึ้นเมื่อพยายามอ่านพื้นผิว ได้แก่:

- ความเสียหายของภาพ

- สีไม่ถูกต้อง

- ข้อความที่อ่านไม่ได้

มีหลายวิธีในการป้องกันปัญหาเหล่านี้ไม่ให้เกิดขึ้นขั้นแรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการ์ดแสดงผลของคุณติดตั้งไดรเวอร์ที่เหมาะสมประการที่สอง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟล์ของคุณมีรูปแบบที่เหมาะสมสำหรับการอ่านพื้นผิวสุดท้าย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีหน่วยความจำเพียงพอสำหรับการอ่านพื้นผิวหากขั้นตอนเหล่านี้ไม่ได้ผล ให้ลองใช้พื้นผิวที่แตกต่างกันหรือลดขนาดลงก่อนที่จะแสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ

มีรูปแบบมาตรฐานสำหรับการอ่านพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของฉันหรือไม่

พื้นผิวเป็นรูปภาพประเภทหนึ่งที่ใช้เพื่อเพิ่มความน่าสนใจหรือความสมจริงให้กับโมเดล 3 มิติ ระดับวิดีโอเกม หรืองานดิจิทัลอื่นๆพื้นผิวสามารถจัดเก็บได้ในรูปแบบไฟล์ต่างๆ แต่โดยทั่วไปแล้ว จะถูกจัดเก็บเป็นชุดของรูปภาพที่วางลงบนพื้นผิวของวัตถุเมื่อคุณดูพื้นผิวบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ ดูเหมือนว่าวัตถุนั้นถูกเคลือบด้วยชั้นสี

หากต้องการอ่านพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของคุณ ก่อนอื่นคุณต้องค้นหารูปแบบไฟล์ที่ใช้เพื่อจัดเก็บพื้นผิวส่วนใหญ่จัดเก็บไว้ในไฟล์ .jpg, .tga หรือ .pngหากต้องการเปิดไฟล์เหล่านี้ในโปรแกรมแก้ไขรูปภาพเริ่มต้นของคอมพิวเตอร์ เช่น Photoshop หรือ GIMP เพียงดับเบิลคลิกที่ไฟล์หากพื้นผิวถูกบันทึกเป็นส่วนหนึ่งของโมเดล 3 มิติหรือระดับวิดีโอเกม คุณจะต้องใช้ซอฟต์แวร์พิเศษเพื่อดูและแก้ไขพื้นผิวซอฟต์แวร์นี้มักมีให้บริการฟรีจากบริษัทสร้างแบบจำลอง 3 มิติและวิดีโอเกม

ฉันจะแปลงพื้นผิวให้อยู่ในรูปแบบที่คอมพิวเตอร์ของฉันสามารถอ่านได้อย่างไร

พื้นผิวถูกใช้ในแอพพลิเคชั่นที่หลากหลาย ตั้งแต่วิดีโอเกมไปจนถึงการเผยแพร่บนเดสก์ท็อปนอกจากนี้ยังใช้ในสาขาอื่นๆ เช่น การโฆษณาและวิศวกรรม พื้นผิวสามารถสร้างได้หลายวิธีพื้นผิวบางส่วนสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติโดยซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์อื่นๆ ถูกสร้างขึ้นโดยศิลปินหรือนักออกแบบ ไม่ว่าจะสร้างขึ้นมาอย่างไร พื้นผิวจะต้องถูกแปลงให้อยู่ในรูปแบบที่คอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจได้มีรูปแบบที่แตกต่างกันหลายรูปแบบสำหรับพื้นผิว แต่คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ใช้รูปแบบใดรูปแบบหนึ่งต่อไปนี้: บิตแมปหรือภาพเวกเตอร์ พื้นผิวบิตแมปเป็นเพียงสี่เหลี่ยมสีที่ใช้พื้นที่บนหน้าจอจำนวนหนึ่งภาพเวกเตอร์ประกอบด้วยเส้นและจุด ซึ่งทำให้มีความหลากหลายมากกว่าบิตแมป ภาพเวกเตอร์สามารถปรับขนาดขึ้นหรือลงได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ และสามารถหมุนได้โดยไม่กระทบต่อรูปลักษณ์นอกจากนี้ยังสามารถแสดงความโปร่งใส (คุณสมบัติทั่วไปของทั้งบิตแมปและเวกเตอร์) สามารถบันทึกภาพเวกเตอร์ในรูปแบบต่างๆ ได้หลากหลาย รวมทั้ง GIF, JPEG, PNG และ TIFF.GIF เป็นรูปแบบที่นิยมมากที่สุดสำหรับการจัดเก็บภาพเวกเตอร์แบบออนไลน์ เพราะมันมีขนาดเล็กพอที่จะส่งทางอีเมล แต่ยังคงมีข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นในการแสดงภาพอย่างถูกต้อง"ฉันสามารถอ่านพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของฉันได้หรือไม่?" ให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับไฟล์พื้นผิวและวิธีแปลงเป็นรูปแบบที่คอมพิวเตอร์ของคุณสามารถอ่านได้ - รวมถึง GIF! คู่มือนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าพื้นผิวใดที่ใช้และวิธีสร้างไฟล์เหล่านี้บนคอมพิวเตอร์ของคุณเองโดยใช้วิธีการต่างๆ - พื้นผิว ใช้ในแอปพลิเคชั่นที่แตกต่างกันมากมาย - ไฟล์พื้นผิวมีสองประเภทหลัก - พื้นผิวบิตแมปครอบครองบล็อกสี่เหลี่ยมบนหน้าจอของคุณในขณะที่พื้นผิวเวกเตอร์มีเส้น/จุด - คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ใช้รูปภาพบิตแมปหรือเวกเตอร์ - พื้นผิวบิตแมป: สี่เหลี่ยมที่เต็มไปด้วยสีในขณะที่เวกเตอร์ พื้นผิว: เส้น/จุดที่มีการเปลี่ยนแปลงขนาดและโปร่งใส-GIF เป็นประเภทไฟล์รูปภาพที่ใช้กันทั่วไปสำหรับการจัดเก็บกราฟิกแบบเวกเตอร์ออนไลน์-บันทึกกราฟิกแบบเวกเตอร์เนื่องจาก GIF จะเก็บข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการแสดงผล

ฉันสามารถอ่านพื้นผิวบนคอมพิวเตอร์ของฉันได้ไหม

พื้นผิวถูกใช้ในแอพพลิเคชั่นที่หลากหลายในอุตสาหกรรมต่างๆ ตั้งแต่วิดีโอเกมไปจนถึงการเผยแพร่บนเดสก์ท็อป!อย่างไรก็ตาม ก่อนที่เราจะลงลึกในหัวข้อนี้ มีบางอย่างที่เราต้องกล่าวถึงก่อน...

ไฟล์พื้นผิวคืออะไร?

ไฟล์พื้นผิวประกอบด้วยชิ้นส่วนเล็กๆ (หรือพิกเซล) ที่ประกอบขึ้นเป็นภาพ ชิ้นส่วนเหล่านี้มักจะมาจากภาพที่ถ่ายจากวัตถุในชีวิตจริง เช่น ทิวทัศน์หรือผู้คน!ในการสร้างกราฟิกที่ดูสมจริง มักจำเป็นต้องใช้ไฟล์พื้นผิวแทนการวาดทุกอย่างด้วยตัวเองทีละพิกเซล!

ทุกวันนี้ไม่มีเหตุผลใดที่คุณไม่สามารถทำเช่นนี้ได้หากต้องการเช่นกัน แต่บ่อยครั้งที่ซอฟต์แวร์จะดูแลการสร้างไฟล์เหล่านี้โดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลกับมันเลย!แต่สมมติว่าคุณต้องการบางสิ่งที่พิเศษเป็นพิเศษ บางครั้งจำเป็นต้องสร้างด้วยตนเอง...

คุณสร้างไฟล์พื้นผิวได้อย่างไร?

จริงๆ แล้วมี 3 วิธีหลักในการสร้างพื้นผิว การสร้างอัตโนมัติผ่านซอฟต์แวร์/ฮาร์ดแวร์ การสร้างด้วยตนเองโดยศิลปิน/นักออกแบบ หรือการนำเข้าเนื้อหาที่สร้างไว้ล่วงหน้า วิธีที่คุณเลือกนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังทำโปรเจ็กต์ประเภทใดอยู่!มาดูกันทีละข้อ !

1) การสร้างอัตโนมัติผ่านซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์: ส่วนใหญ่เมื่อเราพูดถึง 'พื้นผิว' เรากำลังพูดถึงรูปภาพที่เรียกว่า 'บิตแมป'บิตแมปใช้บล็อกสี่เหลี่ยมบนหน้าจอของคุณ ดังนั้นจึงเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างอัตโนมัติผ่านซอฟต์แวร์ เช่น Photoshop เป็นต้น